Blender est un logiciel de modélisation en 3D. Facile d'utilisation (si si !), il est, en plus, très léger (~2mb pour la version Windows). Ecrit entièrement en OpenGL, il est disponible sous de nombreuses plates-formes.
A l'origine, Blender a été développé par la société hollandaise Neo-Geo pour être utilisé en interne, puis ses créateurs ont fondé leur propre société consacrée uniquement au développement de Blender.
Cette société, Not A Nimber, a fait faillite quelques années plus tard ; pour préserver la gratuité du logiciel, ses utilisateurs se sont mobilisés en masse en envoyant des dons ; résultat : Blender est, aujourd'hui encore, gratuit, mais aussi encore maintenu à jour par une équipe rémunérée !
Son interface est très déroutante au début, mais après quelques tutoriaux, elle se révèle extrêmement pratique ! En effet, le plus difficile dans cet apprentissage consiste à mémoriser les très nombreux raccourcis clavier qui évitent de chercher des heures dans les multiples onglets et menus. (Il paraît même que certaines fonctions sont tout simplement inaccessibles autrement que par des raccourcis)
L’interface de Blender est personnalisable ; les modifications sont enregistrées dans le fichier créé, ce qui permet d'avoir une disposition différente pour chaque projet sans devoir la remodeler à chaque fois que l'on en ouvre un nouveau.
Blender est également capable d'intégrer des plugins développés en Python, et d'animer les images produites, en les faisant réagir (ou non) avec des actions de l'utilisateur.
Voici donc quelques liens :
3D Canvas 7.1 Page
de téléchargement 3D Canvas est un très bon freeware permettant de faire des objets et des scènes en 3D pour une utilisation sans avoir une prise en main parfaite dans le sujet.
Bien plus facile au démarrage que certains autres logiciels, il reste quand même quelques défauts d'utilisation :
Au contraire de son grand
frère "ZBrush", Sculptris est volontairement rendu simple de prise
en main. L'interface a été conçue dans l'optique d'une accessibilité maximale
et propose des outils très intuitifs et faciles à maîtriser.
Le principe de Sculptris
est assez original: il propose la modélisation et la peinture de n'importe quel
modèle (objet, personnage organique...) à partir d'une sphère 3D à aplatir,
étirer, creuser, etc. 6 types d'action de modélisation sont proposés aux utilisateurs,
hors outils de peinture. Il est tout à fait envisageable de modéliser dans Sculptris
sans tablette graphique avec sa seule souris - il est bien évidemment compatible
avec les tablettes graphiques même si elles ne sont pas nécessaires.
Pour les néophytes de
la création 3D, Sculptris est le compromis idéal: gratuit, léger, fonctionnant
sans installation et intuitif, il fait un bon outil pour découvrir le monde
de la modélisation 3D avant d'envisager de passer à un autre logiciel plus puissant
tel que ZBrush ou Blender, qui permettront certes d'obtenir un résultat plus
détaillé et un meilleur rendu, mais risqueront de faire fuir les moins ambitieux
avec leurs interfaces par trop fournies et complexes.
Simples curieux ou novices
passionnés, n'hésitez plus avant de vous lancer dans l'aventure Sculptris!
Plateformes compatibles
avec Sculptris : Windows et Mac